Nr. Nafn Stig Mörk Mætt
1 Maggi 204,4 48 14
2 Tommi 200,1 106 14
3 Alli 194,4 38 15
4 Doddi 194,2 74 15
5 Valli 190,9 11 13
6 Matti 168,8 34 14
7 Bragi 160,2 40 15
8 Hallur 152,9 33 13
9 Sævar 148,0 37 8
10 Þórhallur 145,4 28 15
11 Gústi 135,2 41 14
12 Pétur 122,9 22 10
Borgar 158,8 10 1
Kalli 136,6 9 7
Gísli 114,0 8 5
Dagur Skipting Bláir Grænir Rauðir
6. jan. Handhóf Alli Hallur Tommi Valli 11 Doddi Pétur Sævar Þórhallur 8 Bragi Gústi Maggi Matti 14
13. jan. Jöfn lið Alli Doddi Tommi Valli 16 Hallur Maggi Sævar Þórhallur 14 Bragi Gústi Matti Pétur 3
20. jan. Dreifð Maggi Pétur Sævar Valli 12 Alli Bragi Matti Þórhallur 5 Doddi Gústi Hallur Tommi 15
27. jan. Jöfn lið Doddi Gísli Gústi Pétur 5 Alli Kalli Tommi Valli 17 Bragi Hallur Maggi Þórhallur 11
3. feb. Dreifð Bragi Doddi Tommi Þórhallur 13 Hallur Kalli Maggi Pétur 9 Alli Gísli Gústi Matti 9
10. feb. Handhóf Bragi Tommi Valli 16 Doddi Gústi Matti 6 Alli Kalli Maggi Þórhallur 9
17. feb. Jöfn lið Alli Bragi Sævar Þórhallur 2 Maggi Matti Pétur Tommi 12 Doddi Gústi Hallur Valli 19
24. feb. Dreifð Alli Bragi Maggi Valli 17 Doddi Hallur Matti Þórhallur 13 Gústi Kalli Pétur Tommi 4
3. mar. Jöfn lið Bragi Gústi Tommi Þórhallur 8 Alli Gísli Kalli Matti 15 Doddi Hallur Valli 8
10. mar. Dreifð Gísli Gústi Maggi Valli 11 Alli Matti Tommi 17 Bragi Doddi Þórhallur 5
17. mar. Handhóf Bragi Matti Sævar Þórhallur 10 Doddi Kalli Maggi Pétur 18 Alli Gísli Gústi Hallur 7
24. mar. Jöfn lið Borgar Maggi Matti 11 Doddi Hallur Þórhallur 7 Alli Bragi Tommi Valli 16
31. mar. Dreifð Alli Doddi Maggi Matti 15 Bragi Hallur Pétur Tommi 10 Gústi Sævar Valli Þórhallur 10
7. apr. Stig Alli Doddi Maggi Sævar 22 Gústi Hallur Kalli Valli 1 Bragi Matti Tommi Þórhallur 11
28. apr. Stig Doddi Maggi Sævar Þórhallur 15 Alli Bragi Gústi Matti 8 Hallur Pétur Tommi Valli 10

Fyrirkomulag

Við spilum fjórar umferðir með þremur liðum.

Hver leikur er fjórar og hálf mínúta, en hugsanlega þarf að stytta tímann í síðustu umferðunum.

Dómari / tímavörður lætur vita þegar mínúta er eftir af leik.

Liðið sem hvílir leggur til dómara úr hópi postula - nema postuli í fríi sé mættur til dóm- og tímagæslu.

Hlutverk dómara er að skera úr um vafaatriði og deilur, fylgjast með tíma og stöðu leiksins, leikmenn dæma sjálfir eins og hægt er. Úrskurður dómara stendur - eins og fótboltareglurnar segja til um. Dómari getur mögulega skipt um skoðun ef leikur er ekki hafinn, annars er úrskurður dómara endanlegur.

Liðið sem hvílir leggur einnig til ritara.

"Bláir" og "grænir" byrja, svo "bláir" og "rauðir" og loks "grænir" og "rauðir". "Þreyttir" byrja með boltann, þeas. þeir sem voru að klára leik - grænir eru (auðvitað) "þreyttir" í fyrsta leik.

Liðið sem var að spila er áfram á sama vallarhelmingi.

Skiptingar

Sömu fjórir leikmenn eru bara einu sinni saman á tímabili eða frá síðasta tímabili á undan.

Komi fleiri en ein skipting til greina í eitthvert skipti er skipting valin af handahófi.

Í tveimur síðustu tímunum er skipt þannig að stig leikmanna séu sem jöfnust en einn þriðji af ójöfnustu skiptingunum kemur ekki til greina.

Í fyrsta, sjötta og ellefta (ef ekki annar af tveimur síðustu) tíma er skipt af handahófi án tillits til getu eða hversu oft menn hafa verið saman, fyrir utan að sömu fjórir geta ekki verið saman.

Í þeim tímum sem eftir eru er til skiptis reynt að jafna getu liðanna og jafna hverjir hafa verið saman á núverandi og síðasta tímabili. Þegar verið er að jafna hverjir hafa verið saman koma níundi hluti ójöfnustu skiptinga ekki til greina.

Fyrir síðustu tíma eru fyrst teknar út allar skiptingar þar sem tveir af þremur efstu (sem hafa mætt nægilega oft til geta unnið) eða þremur neðstu eru saman.

Endanleg skiptingin er sjaldnast klár fyrr en rétt fyrir tíma. Varamannaröðin fer eftir mætingu síðustu tímabila, varamannaröðin er: Kalli, Gísli, Siggi og Borgar.

Stigagjöf

Hver leikmaður fær stig síns liðs á hverju kvöldi.

Ef það vantar mann skiptast menn á að spila sem varamenn. Ef allir fá jafnmarga leiki sem varamenn fá varamenn stig úr sínum leikjum. Ef varamenn spila fleiri en einn leik er meðaltal notað. Leikmenn í liðum sem þurfa að nota skiptimann fá 20% bónus ofan á unnin stig.

Ef leikmaður getur ekki spilað fær hann 100% af meðaltali tímabilsins ef hann mætir og dæmir, þarf ekki að mæta í allan tímann, annars 70%.

Leikmaður þarf að ná 2/3 mætingu til að geta unnið, td. 8 tíma af 11, 9 tíma af 13, 10 tíma af 14 eða 15, 11 tíma af 16 eða 12 tíma af 17.

Leikmaður þarf að ná 1/3 mætingu til að geta öðlast rétt á heiðurssæti, td. 4 tíma af 11, 5 tíma af 15, 6 tíma af 16.

Sá sem ekki er tilbúinn þegar tíminn byrjar fær tvö mínusstig.

Verðlaun

Sigurvegarinn fær 6 Egils Gull bjóra frá hverjum Postula.

Sá sem nær öðru sæti fær Whisky flösku.

Sá sem nær þriðja sæti fær rauðvínsflösku.

Þrír neðstu sjá um vestin á næsta tímabili.

Sá sem er í fjórða neðsta sæti sér um bolta og klukku á næsta tímabili.

Sá sem er í fimmta neðsta sæti passar upp á varavestin á næsta tímabili.

Reglur

Fótboltareglur gilda nema annað sé tekið fram.

Ekki er sérstakur markvörður en leikmenn mega verja viðkvæma líkamshluta með höndum og það er ekki "hendi" nema leikmaður verji viljandi (eða ósjálfrátt) með hendi eða sé með hendi í óeðlilegri stöðu út frá líkamanum og komi þannig í veg fyrir mark. Varnarmaður nýtur alltaf vafans, viðkvæmir líkamshlutar eru lauslega skilgreindir og einfaldast að varnarmaður meti sjálfur hvort hann gefur markið. Sama gildir um "hendi" sem ekki kemur í veg fyrir mark - það er víti ef brotið er innan vítateigs en aukaspyrna ef það er utan vítateigs. Einfaldast er að leikmaður sem notar hendina utan vítateigs skili boltanum til andstæðinganna.

Við notum ekki gul eða rauð spjöld en brot sem myndi gefa rautt spjald, td. rænir augljósu marktækifæri, gefur einfaldlega mark.

Boltinn er úr leik ef hann fer aftur fyrir endalínu, í loftið, í drasl í loftinu eða upp fyrir ofna.

Það má skora hvaðan sem er innan við miðju, lágmarkssnerting nægir til og nýtur sóknarmaður vafans - það má svo skora með skalla hvaðan sem er.

Sparkað er úr horni og innkasti (innsparki). Það má skora beint úr horni, enda sé boltinn í horninu, en ekki úr markspyrnu eða innsparki. Eftir mark er byrjað með markspyrnu (útsparki). Markspyrna er tekin úr kyrrstöðu innan vítateigs þannig að boltinn verður að fara út fyrir vítateig eða vera snertur af samherja.

Vítateigurinn er miðaður við heilu línuna.

Víti er tekið af leikmanni sem brotið er á úr kyrrstöðu á vítapunkti.

Lið sem brotið er á má taka aukaspyrnu strax eða halda áfram.

Leikmaður má ekki halda í rimla.

Skriðtæklingar eru harðbannaðar og kosta mark.

Ef leikmaður þarf að reima lætur hann vita þegar boltinn er úr leik, dómari stoppar klukku og leikurinn fer ekki af stað fyrr en leikmaður er tilbúinn.

Andstæðingar þurfa að vera 3 metra frá bolta þegar aukaspyrna, innspark eða horn er takið.

Ef lið er lengur en 3 sekúndur að hefja leik frá því að boltinn er kominn á réttan stað, td. við að taka horn, innspark eða markspyrnu, fá andstæðingarnir boltann.